Após anos de espera, Blizzard ressuscita uma de suas maiores franquias com uma proposta completamente diferente: novo StarCraft será um shooter de mundo aberto e chega em 2030.

Depois de anos de rumores, especulações e pedidos dos fãs, finalmente aconteceu:
StarCraft está oficialmente de volta.
Durante a cerimônia de abertura da BlizzCon 2026, realizada neste sábado (12), a Blizzard Entertainment anunciou um jogo completamente novo de uma de suas franquias mais importantes.
Mas quem estava esperando StarCraft 3 encontrou uma surpresa.
O novo título se chama simplesmente STARCRAFT e abandona — pelo menos neste projeto — a tradicional estrutura de estratégia em tempo real para apostar em algo completamente diferente:
um shooter de mundo aberto.
E a espera ainda será longa. O lançamento está previsto para 2030.
Novo StarCraft será um shooter de mundo aberto
A própria Blizzard descreve STARCRAFT como um “original open-world shooter”, ou seja, um jogo de tiro de mundo aberto ambientado no conhecido universo da franquia.
A apresentação foi acompanhada de um primeiro trailer cinematográfico, chamado Dominion, que estabelece o tom do novo projeto e marca o retorno ao Setor Koprulu.
Confira o anúncio oficial da Blizzard
Diferentemente dos jogos principais anteriores, desta vez não estaremos observando enormes exércitos de cima do campo de batalha.
A proposta é colocar o jogador diretamente no meio da guerra.
Dan Hay, responsável pelo projeto, explicou durante a BlizzCon que a equipe foi construída com o objetivo de retornar ao universo marcado pela guerra interestelar de StarCraft, mas por uma perspectiva completamente diferente. O executivo descreveu uma experiência em que estaremos no chão, enfrentando diretamente a lama e o fogo dos conflitos.

STARCRAFT abandona a perspectiva tradicional dos RTS para colocar o jogador diretamente no campo de batalha.
Ex-chefe de Far Cry lidera o projeto
O nome de Dan Hay é especialmente interessante por causa da experiência que ele traz para esse projeto.
Antes de chegar à Blizzard, Hay teve uma longa passagem pela Ubisoft e esteve diretamente envolvido com a franquia Far Cry, incluindo trabalhos de liderança em jogos da série.
Foi justamente ele quem subiu ao palco da BlizzCon para apresentar o retorno de StarCraft.
Isso começa a fazer bastante sentido quando olhamos para a proposta do novo jogo.
Em vez de criar mais um RTS, a Blizzard está entregando a franquia a uma equipe liderada por alguém com bastante experiência justamente em shooters e mundos abertos.
Segundo Hay, o objetivo é respeitar o passado de StarCraft, mas também encontrar oportunidades para levar esse universo além daquilo que já conhecemos.
Terranos, Zerg e Protoss retornam
O primeiro trailer também deixa claro que a Blizzard pretende aproveitar elementos extremamente reconhecíveis da franquia.
O foco inicial está no Dominion e nos Terranos, mas o conflito com os Zerg também possui grande destaque, enquanto os Protoss fazem parte do universo apresentado.
A descrição oficial do trailer fala sobre os homens e mulheres do Dominion que responderam ao chamado quando a humanidade precisou deles e sobre os sacrifícios necessários para continuar lutando.
Portanto, apesar da mudança radical de gênero, a intenção parece ser manter a identidade de guerra interestelar brutal entre as grandes forças do universo de StarCraft.

Mas não é StarCraft 3
Esse é um ponto que eu destacaria bastante na matéria para evitar confusão.
A Blizzard não anunciou StarCraft 3.
O novo jogo é chamado oficialmente apenas de:
STARCRAFT
E sua proposta é de um shooter de mundo aberto, não de um RTS.
Isso significa que os fãs que esperam desde StarCraft II por uma nova grande experiência de estratégia ainda terão que continuar esperando.
Por outro lado, o anúncio representa algo que muitos jogadores também aguardavam há bastante tempo: a Blizzard finalmente decidiu voltar a investir de maneira significativa nesse universo.
Blizzard já tentou criar um shooter de StarCraft antes
E aqui temos uma parte muito interessante da história.
Essa não é a primeira vez que a Blizzard tenta transformar StarCraft em um jogo de ação.
O exemplo mais famoso é StarCraft: Ghost.
Anunciado originalmente no início dos anos 2000, o projeto colocaria os jogadores no controle de Nova, abandonando a estratégia tradicional em favor de uma experiência de ação e furtividade.
O desenvolvimento passou por diversos problemas e mudanças de estúdio até o projeto ser finalmente abandonado.
Anos depois, a Blizzard também trabalhou em outro shooter ambientado no universo de StarCraft, conhecido internamente como Ares, mas ele também acabou cancelado.
Isso significa que o novo STARCRAFT representa mais uma tentativa da Blizzard de realizar uma ideia que persegue a empresa há décadas:
colocar o jogador diretamente dentro daquele campo de batalha que antes observávamos de cima.
Rumores já apontavam para o projeto
O anúncio também confirma informações que circulavam há bastante tempo.
Em 2024, o jornalista Jason Schreier revelou em seu livro Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment que a Blizzard estava incubando um shooter de StarCraft sob a liderança de Dan Hay.
Nos dias anteriores à BlizzCon 2026, a própria Blizzard começou a aumentar as expectativas com misteriosas transmissões e materiais relacionados à franquia.
Agora sabemos o motivo.
O projeto era real — e finalmente foi apresentado oficialmente.
O lançamento está muito distante
Se você ficou empolgado com o anúncio, existe uma notícia não tão agradável:
vamos precisar de bastante paciência.
A Blizzard confirmou que STARCRAFT está previsto para a primavera de 2030 no Hemisfério Norte.
Ou seja, ainda faltam aproximadamente três anos e meio para a janela anunciada.
Isso também ajuda a explicar por que a apresentação foi focada principalmente em um trailer cinematográfico, sem uma grande demonstração de gameplay.
Com tanto desenvolvimento pela frente, muita coisa sobre o projeto ainda deverá ser revelada nos próximos anos.
Plataformas ainda são uma grande questão
Outro detalhe que eu não cravaria ainda é a lista completa de plataformas.
O anúncio oficial da Blizzard confirma o jogo, gênero e janela de lançamento, mas não apresenta uma lista de plataformas na publicação da cerimônia de abertura.
Como a Blizzard faz parte da Microsoft Gaming, naturalmente existe uma forte ligação com o ecossistema Xbox e PC.
Mas até que a empresa apresente formalmente as plataformas, eu evitaria escrever coisas como:
“exclusivo de Xbox”
ou
“também chegará ao PS5/PlayStation”.
Ainda temos anos até o lançamento e essa parte da estratégia pode ser detalhada futuramente.
StarCraft finalmente acordou
O último grande capítulo inédito da história principal foi StarCraft II: Legacy of the Void, lançado em 2015.
Desde então, a franquia permaneceu viva através de StarCraft II, competições e relançamentos como StarCraft: Remastered, mas sem receber um novo jogo dessa dimensão.
Agora, mais de uma década depois, a Blizzard finalmente está preparando uma nova era.
E talvez a frase utilizada pela própria empresa seja a melhor maneira de resumir o anúncio:
já estava na hora.
STARCRAFT será lançado em 2030 e promete levar Terranos, Zerg e Protoss para uma experiência de mundo aberto completamente diferente daquilo que tornou a franquia famosa.
A grande pergunta agora é:
será que StarCraft funciona sem ser um jogo de estratégia?
