PlayStation Studios encerrou inesperadamente sua participação no projeto em junho; após três meses procurando um novo parceiro, Kojima Productions encontrou no Xbox uma nova casa para seu ambicioso jogo de espionagem.

Uma das parcerias mais interessantes da indústria dos games acaba de passar por uma reviravolta inesperada.
PHYSINT, novo jogo de ação e espionagem criado por Hideo Kojima, não será mais publicado pela PlayStation. A Sony encerrou sua participação no projeto e, depois de alguns meses de incerteza, a Kojima Productions encontrou um novo parceiro: o Xbox.
A mudança foi confirmada oficialmente pela Kojima Productions e pelo Xbox Wire nesta semana.
E o mais surpreendente é que a mudança aparentemente pegou até mesmo Kojima de surpresa.
PlayStation cancelou sua participação em PHYSINT
PHYSINT foi originalmente anunciado em janeiro de 2024, durante um State of Play, como uma colaboração entre Kojima Productions e PlayStation.
Na época, Hideo Kojima apareceu ao lado de Hermen Hulst para revelar o projeto, apresentado como uma nova propriedade intelectual de ação e espionagem que começaria sua produção após Death Stranding 2.
A parceria, entretanto, chegou ao fim em 2026.
Segundo Kojima, a Kojima Productions recebeu em meados de junho a notícia inesperada de que a PlayStation Studios estava cancelando sua participação em PHYSINT.
Para o criador de Metal Gear, abandonar o projeto aparentemente não era uma opção.
Kojima passou três meses procurando um novo parceiro
Após a decisão da PlayStation, a Kojima Productions começou a procurar outra empresa capaz de manter PHYSINT vivo.
De acordo com Kojima, foram aproximadamente três meses de busca e negociações até que o estúdio chegasse a um acordo com o Xbox.
O próprio desenvolvedor explicou que encontrou na Microsoft uma companhia que compartilha sua visão para o futuro do projeto.
Agora, PHYSINT continuará seu desenvolvimento com o Xbox como parceiro e publisher.
A CEO do Xbox, Asha Sharma, também comemorou a decisão e afirmou que a empresa se sente honrada por Kojima ter escolhido o Xbox para trabalhar ao lado da Kojima Productions em PHYSINT.

PHYSINT não foi cancelado
A PlayStation encerrou sua colaboração, mas isso não significa que PHYSINT tenha sido cancelado definitivamente.
Muito pelo contrário.
A Kojima Productions confirmou que o desenvolvimento continua, agora ao lado do Xbox, e reforçou sua intenção de redefinir o gênero de ação e espionagem.
Portanto, o projeto sobreviveu à saída da Sony.
O que mudou foi quem estará ao lado de Kojima para colocá-lo no mercado.
PHYSINT amplia parceria entre Kojima e Xbox
PHYSINT também não será a primeira colaboração entre as duas empresas.
Kojima Productions e Xbox já trabalham juntos em OD, misterioso jogo de terror desenvolvido por Kojima em parceria com o cineasta Jordan Peele.
Agora, PHYSINT amplia significativamente essa relação.
O anúncio oficial revela ainda algo interessante: Xbox e Kojima Productions pretendem colaborar também fora dos games, incluindo projetos relacionados a cinema e televisão.
Ou seja, a parceria entre Microsoft e Kojima está se tornando consideravelmente maior do que parecia inicialmente.
PHYSINT é o retorno de Kojima à espionagem
A expectativa em torno do projeto existe principalmente por causa do passado de Hideo Kojima.
Depois de construir sua carreira em torno de Metal Gear, o desenvolvedor ficou anos afastado do gênero que ajudou a popularizar.
PHYSINT representa justamente seu retorno aos jogos de ação e espionagem.
Kojima já descreveu o projeto como algo que pretende ultrapassar as fronteiras tradicionais entre videogames e cinema e como uma experiência que busca redefinir o gênero.
Naturalmente, isso fez muitos jogadores enxergarem PHYSINT como uma espécie de sucessor espiritual de Metal Gear, embora seja importante lembrar que essa é uma comparação feita em torno da proposta do projeto — não significa que exista qualquer relação oficial com a franquia da Konami.

PlayStation diz que relação com Kojima continua forte
Apesar da repercussão que uma mudança dessas inevitavelmente provoca, seria precipitado transformar a história em um rompimento completo entre Hideo Kojima e PlayStation.
A Sony classificou a decisão de encerrar a colaboração em PHYSINT como difícil e afirmou que continua admirando a visão de Kojima para o projeto.
A empresa também declarou que sua relação com o desenvolvedor permanece forte depois de décadas de colaboração e que espera continuar trabalhando com Kojima e seu estúdio no futuro.
Isso é especialmente relevante porque a Sony teve uma relação próxima com Kojima Productions através dos jogos Death Stranding.
Portanto, até que alguma das partes diga o contrário, o mais correto é interpretar a notícia como o encerramento da parceria específica em PHYSINT, e não necessariamente o fim da relação entre PlayStation e Kojima.
PHYSINT agora será exclusivo do Xbox?
E aqui temos provavelmente a maior pergunta depois do anúncio.
PHYSINT continuará chegando ao PlayStation?
Por enquanto, as novas plataformas do projeto não foram detalhadas oficialmente no anúncio da parceria.
Xbox e Kojima Productions confirmaram a publicação e a continuidade do desenvolvimento, mas não apresentaram uma lista definitiva de plataformas.
Por isso, eu evitaria colocar na matéria frases como “PHYSINT agora é exclusivo do Xbox” ou “versão de PS5 foi cancelada”.
Isso ainda precisa ser esclarecido.
E considerando a atual estratégia multiplataforma do Xbox, assumir exclusividade sem confirmação seria precipitado.
Uma reviravolta enorme para PHYSINT
PHYSINT começou como um projeto anunciado no palco da PlayStation e parecia destinado a se tornar mais uma importante colaboração entre Sony e Hideo Kojima.
Pouco mais de dois anos depois, o cenário mudou completamente.
A PlayStation Studios decidiu deixar o projeto. Kojima passou aproximadamente três meses procurando uma maneira de mantê-lo vivo.
E encontrou essa oportunidade justamente no Xbox.
Agora, Microsoft e Kojima Productions passam a trabalhar juntas em dois projetos importantes: OD e PHYSINT, enquanto a parceria também poderá avançar para cinema e televisão.
Ainda sabemos muito pouco sobre como será PHYSINT e provavelmente teremos uma longa espera pela frente.
Mas, depois de toda essa reviravolta, uma coisa está confirmada:
o novo jogo de espionagem de Hideo Kojima continua vivo — só que agora com o Xbox ao seu lado.
