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The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ganha gameplay detalhado e data de lançamento

Nintendo aproveitou o Direct especial de 40 anos de The Legend of Zelda para mostrar a nova versão de Ocarina of Time em ação, revelando mudanças na jogabilidade, gráficos renovados e lançamento para novembro.

A Nintendo finalmente mostrou com mais detalhes como será The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, nova versão de um dos jogos mais importantes da história dos videogames.

Durante o The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct, realizado nesta terça-feira (8), a empresa apresentou uma longa demonstração do remake, passando por locais clássicos da aventura e revelando diversas mudanças feitas para modernizar o jogo originalmente lançado para Nintendo 64 em 1998.

E a apresentação trouxe outra informação bastante aguardada: The Legend of Zelda: Ocarina of Time será lançado em 5 de novembro de 2026, exclusivamente para Nintendo Switch 2.

Ocarina of Time Remake mostra sua nova Hyrule

Anunciado oficialmente em junho, o remake já havia chamado atenção pela enorme evolução gráfica em relação ao clássico. Desta vez, porém, a Nintendo foi muito além de um trailer cinematográfico e mostrou como o jogo realmente funciona.

Durante a apresentação, Eiji Aonuma, produtor da série Zelda, demonstrou áreas bastante conhecidas dos fãs, incluindo a Kokiri Forest, Great Deku Tree, Hyrule Field e Castle Town, permitindo uma comparação muito mais clara entre o remake e o jogo original.

A proposta aparentemente não é simplesmente recriar Ocarina of Time com gráficos modernos. A Nintendo está aproveitando a nova versão para atualizar vários elementos da jogabilidade.

Link agora pode pular manualmente

Uma das mudanças que mais chamaram atenção durante a demonstração está em uma mecânica extremamente básica para os padrões atuais: Link agora possui um botão dedicado para pular.

No Ocarina of Time original, o personagem pulava automaticamente quando chegava à borda de determinadas superfícies. O remake abandona essa limitação e oferece maior controle ao jogador.

Também foi confirmada uma câmera com movimentação livre, outra mudança importante em relação ao sistema utilizado no Nintendo 64.

São alterações aparentemente pequenas, mas que podem fazer uma diferença considerável na maneira como um jogo originalmente projetado em 1998 se comporta atualmente.

Dungeons também estão sendo retrabalhadas

A demonstração também passou por uma dungeon e mostrou que a Nintendo não está simplesmente reproduzindo todos os ambientes exatamente como eram no Nintendo 64.

Algumas áreas receberam novos designs e adaptações, enquanto elementos clássicos como exploração, combate e resolução de quebra-cabeças continuam sendo parte central da experiência.

Os menus também foram modernizados, adotando uma apresentação mais limpa e próxima da linguagem visual utilizada pelos Zelda mais recentes.

Isso reforça a descrição dada por Aonuma ao projeto: uma interpretação fiel do clássico utilizando tecnologias modernas, em vez de simplesmente transportar o jogo original para gráficos atuais.

O sistema de dia e noite terá mudanças

utra novidade interessante envolve o famoso ciclo de dia e noite.

No remake, a passagem do tempo poderá continuar acontecendo mesmo dentro das cidades, algo diferente do funcionamento de determinadas áreas no jogo original.

A mudança pode parecer pequena, mas contribui para tornar Hyrule mais dinâmica e consistente.

Até a Ocarina ganhou uma nova mecânica

A Nintendo também encontrou uma maneira curiosa de aproveitar os recursos do Switch 2.

O remake permitirá utilizar o microfone do console para cantarolar as músicas da Ocarina, oferecendo uma alternativa à reprodução tradicional das melodias pelos controles.

Naturalmente, a Ocarina continua tendo papel fundamental na aventura.

No jogo original, as músicas aprendidas por Link são utilizadas durante toda a jornada para resolver situações, acessar locais e interagir com o mundo. A nova mecânica parece ser uma maneira de tornar essa característica ainda mais interativa.

Ocarina of Time Remake chega em novembro

E não será preciso esperar muito para voltar a Hyrule.

A Nintendo confirmou o lançamento de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para 5 de novembro de 2026, exclusivamente no Nintendo Switch 2.

O jogo contará ainda com suporte oficial ao português brasileiro, além de inglês, espanhol latino-americano e francês canadense.

A Nintendo também aproveitou a apresentação para revelar novos amiibo relacionados ao jogo e até uma edição especial do Nintendo Switch 2 comemorando os 40 anos de The Legend of Zelda.

Um dos maiores clássicos da Nintendo está realmente sendo refeito

O Ocarina of Time original chegou ao Nintendo 64 em 1998 e marcou a primeira aventura tridimensional da franquia.

Quase três décadas depois, o remake terá a difícil missão de modernizar uma experiência que influenciou profundamente os jogos de aventura em 3D sem descaracterizar aquilo que tornou o original tão especial.

Pelo que a Nintendo mostrou hoje, porém, o projeto parece ir além de uma simples atualização visual.

Câmera livre, salto manual, alterações nas dungeons, mudanças no ciclo de dia e noite e novas formas de interagir com a Ocarina mostram que a empresa está disposta a mexer em alguns dos sistemas do clássico.

Agora teremos que esperar até 5 de novembro para descobrir até onde essas mudanças vão.

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