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Remake de Zelda: Ocarina of Time pode estar nas mãos da Monolith Soft

O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time já é realidade, mas uma das principais perguntas desde o anúncio continua sem uma resposta oficial: qual estúdio está desenvolvendo o jogo?

Uma nova pista pode ter entregado a resposta antes da hora.

Uma listagem da varejista norueguesa Elkjøp apontou a Monolith Soft, estúdio conhecido principalmente pela franquia Xenoblade Chronicles e por colaborar em diversos projetos da Nintendo, como responsável pelo desenvolvimento do remake.

A informação posteriormente desapareceu da página e não foi confirmada pela Nintendo, portanto deve ser tratada como rumor. Ainda assim, existe um detalhe que torna a possibilidade especialmente interessante: a Monolith Soft já possui uma longa história trabalhando nos bastidores da própria franquia Zelda.

Varejista aponta Monolith Soft como desenvolvedora

A especulação começou depois que jogadores encontraram uma informação curiosa na página do remake de Ocarina of Time na varejista norueguesa Elkjøp.

A loja chegou a listar explicitamente a Monolith Soft como desenvolvedora do jogo. A informação chamou atenção porque a Nintendo ainda não revelou oficialmente qual equipe está liderando o projeto.

Posteriormente, a referência à desenvolvedora foi removida da página, mas registros da listagem já haviam começado a circular.

Isso não significa necessariamente que a informação seja verdadeira. Varejistas podem utilizar dados incorretos ou provisórios antes do lançamento de um produto.

Por enquanto, portanto, Monolith Soft no remake de Ocarina of Time continua sendo um rumor.

Por que Monolith Soft faria bastante sentido?

Para quem conhece a Monolith Soft apenas por Xenoblade Chronicles, a escolha pode parecer inesperada.

Mas a relação do estúdio com a Nintendo vai muito além de Xenoblade.

A Monolith Soft funciona há anos como uma importante equipe de apoio em grandes produções da companhia e já participou do desenvolvimento de jogos relacionados a Splatoon, Animal Crossing, Mario Kart e, principalmente, The Legend of Zelda.

Entre os projetos da franquia Zelda que tiveram participação do estúdio estão Skyward Sword, Breath of the Wild e Tears of the Kingdom.

Portanto, embora nunca tenha liderado sozinha um Zelda dessa dimensão, a Monolith Soft já conhece muito bem a franquia e os processos de desenvolvimento da Nintendo.

Nintendo já queria a Monolith Soft mais envolvida com Zelda

Existe outro elemento que dá ainda mais força à possibilidade.

Daiki Iwamoto, uma das principais figuras ligadas à franquia Zelda, já demonstrou interesse em ver a Monolith Soft assumir um papel mais central no desenvolvimento da série.

A possibilidade discutida era justamente fazer com que o estúdio deixasse de atuar apenas como equipe de suporte e tivesse uma participação central em um projeto de Zelda.

Se a informação da varejista estiver correta, Ocarina of Time pode representar exatamente esse próximo passo.

Um remake pode ser o teste perfeito

Colocar a Monolith Soft à frente de um remake também seria uma estratégia que já possui precedente dentro da franquia.

A Grezzo, por exemplo, trabalhou anteriormente em novas versões de jogos da série. O estúdio foi responsável por Ocarina of Time 3D, lançado para Nintendo 3DS, e também trabalhou em outros projetos de Zelda antes de assumir um jogo original da franquia. A própria Nintendo documentou a participação da Grezzo no desenvolvimento de Ocarina of Time 3D.

Um projeto como o novo Ocarina of Time poderia permitir que a Monolith Soft assumisse maior responsabilidade sobre Zelda trabalhando inicialmente com uma estrutura, história e mundo já estabelecidos.

Se tudo desse certo, seria fácil imaginar o estúdio recebendo ainda mais responsabilidades no futuro.

Mas essa última possibilidade é apenas especulação.

O remake de Ocarina of Time já está confirmado

Diferentemente da informação envolvendo a Monolith Soft, a existência do remake não é rumor.

A Nintendo já confirmou oficialmente The Legend of Zelda: Ocarina of Time para o Nintendo Switch 2.

Segundo a página oficial brasileira, o clássico do Nintendo 64 será “revivido” exclusivamente para o Nintendo Switch 2 e tem lançamento previsto para 2026. O jogo também terá suporte oficial ao português brasileiro.

O projeto marca mais um retorno de um dos títulos mais importantes da história da Nintendo, originalmente lançado para Nintendo 64 em 1998.

Nintendo pode revelar o estúdio muito em breve

Por enquanto, temos uma pista interessante, mas não uma confirmação.

Ainda assim, colocar a Monolith Soft no comando de Ocarina of Time parece uma possibilidade bastante coerente. O estúdio conhece Zelda, possui experiência trabalhando com grandes mundos e já participou de alguns dos projetos mais importantes da Nintendo nos últimos anos.

Mais interessante ainda seria o que isso poderia representar para o futuro.

Se Ocarina of Time realmente estiver sendo usado para colocar a Monolith Soft em uma posição mais central dentro da franquia, talvez este remake seja importante não apenas pelo retorno de um clássico, mas também por preparar uma equipe que poderá ajudar a definir os próximos anos de The Legend of Zelda.

Agora precisamos esperar a Nintendo confirmar — ou desmentir — a informação.

E você? Gostaria de ver a Monolith Soft comandando um Zelda? E confiaria no estúdio para desenvolver um novo jogo da franquia no futuro?

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